イベント「激闘!C.M.S.VSナイトメア ~春うらら、宝箱争奪戦~」
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開催期間
終了:2016.4.15(金)14:59
イベント内容
獲得したドロップアイテムはイベントショップにてキャラクターや装備と交換できる。
詳細はこちら
イベントショップ
| 品物 | 必要素材 | 交換上限 | 
|---|---|---|
| 名取 穂香 | お団子×750 | 4回 | 
| ナハトヒンメル | お団子×10 | 1回 | 
| ナハトヒンメル | 桜餅×1 | なし | 
| ルーラーバンダナ | お団子×200 | 1回 | 
| エージェント×10 | お団子×50 | 2回 | 
| 軍資金30000 | お団子×20 | 10回 | 
| 防具強化ギア☆3 | お団子×60 | 5回 | 
| アサルトコア☆3 | お団子×40 | 30回 | 
| ガンナーコア☆3 | お団子×40 | 30回 | 
| スナイパーコア☆3 | お団子×40 | 30回 | 
| メディックコア☆3 | お団子×40 | 30回 | 
| エンジニアコア☆3 | お団子×40 | 30回 | 
| 香南 千都留 | 行楽弁当×2500 お団子×2500  | 1回 | 
| 香南 千都留 | 桜餅×50 | 1回 | 
| 北上 由香里 | 行楽弁当×600 | 4回 | 
| 遠野 直人 | 行楽弁当×120 | 4回 | 
| 鶴岡 響介 | 行楽弁当×150 | 4回 | 
| シュテルンヒンメル | 行楽弁当×5 | 1回 | 
| シュテルンヒンメル | 桜餅×1 | なし | 
| ヴィクトリーメイル | 行楽弁当×100 | 2回 | 
| エージェント×10 | 行楽弁当×10 | 3回 | 
| 軍資金30000 | 行楽弁当×20 | 10回 | 
| 軍資金30000 | 桜餅×1 | 10回 | 
| 探索ポイント×10000 | 行楽弁当×75 | 1回 | 
| 調査ポイント×10000 | 行楽弁当×75 | 1回 | 
| 交渉ポイント×10000 | 行楽弁当×75 | 1回 | 
| 武器強化ギア☆3 | 行楽弁当×60 | 5回 | 
| アサルトコア☆4 | 行楽弁当×100 | 1回 | 
| ガンナーコア☆4 | 行楽弁当×100 | 1回 | 
| スナイパーコア☆4 | 行楽弁当×100 | 1回 | 
| メディックコア☆4 | 行楽弁当×100 | 1回 | 
| エンジニアコア☆4 | 行楽弁当×100 | 1回 | 
| アサルトコア☆2 | 行楽弁当×10 | 30回 | 
| ガンナーコア☆2 | 行楽弁当×10 | 30回 | 
| スナイパーコア☆2 | 行楽弁当×10 | 30回 | 
| メディックコア☆2 | 行楽弁当×10 | 30回 | 
| エンジニアコア☆2 | 行楽弁当×10 | 30回 | 
| 桜餅×1 | 行楽弁当×100 | なし | 
| 桜餅×1 | お団子×100 | なし | 
| 行楽弁当×100 | 桜餅×1 | なし | 
| お団子×100 | 桜餅×1 | なし | 
キャラクター☆3コンプに必要な素材数
行楽弁当×5980
お団子×5500
桜餅×50
限定商品コンプに必要な素材数
行楽弁当×9060
お団子×12310
桜餅×60
特効武器
SR+武器 攻撃力(特大)
SR武器 攻撃力(大)
R+武器 攻撃力(中)
シュテルンヒンメル 攻撃力(小)
特攻装備にはドロップランクが設定されている。装備するほどランクが上昇。
最大で3になる。高い程ドロップ量、ドロップ率が上昇。
戦闘中にカウンターがあり、そこでチェック可能

ドロップランクの変化は以下の通り
| ドロップランク | ポイント | 
|---|---|
| 0 | 0 | 
| 1 | 10以上 | 
| 2 | 110以上 | 
| 3 | 260以上 | 
詳細はこちら
クエスト情報
ポイント9~は4/8から出現する。お団子を入手可能。
ドロップランクにてドロップアイテムの量、ドロップ率が上昇
| ドロップランク | 銅箱 | 銀箱 | 金箱 | 
|---|---|---|---|
| ランク0 | 行楽弁当×4 お団子×3(9~14)・×4(15,16)  | 行楽弁当×8 お団子×7(9~14)・×8(15,16)  | |
| ランク1 | 行楽弁当×5 お団子×4(9~14)・×5(15,16)  | 行楽弁当×10 お団子×8(9~14)・×10(15,16)  | |
| ランク2 | 行楽弁当×6 お団子×5(9~14)・×6(15,16)  | 行楽弁当×12 お団子×9(9~14)・×12(15,16)  | 桜餅×3 | 
| ランク3 | 行楽弁当×8 お団子×・×  | 行楽弁当×16 お団子×・×  | 桜餅×3 | 
宮城県仙台近郊
| クエスト名 | 必要戦力値 | スタミナ | wave数 | 報酬 | 経験値 | ドロップ(ランク0) | 備考 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ポイント0 あらすじ | 1 | 1 | 2 | ナースエリート | 500000 | なし | |
| ポイント0 あらすじ(VR) | 1 | 1 | 2 | 軍資金2000 | 200 | なし | |
| ポイント1 上級 | 40000 | 36 | 2 | 軍資金2000 | 7200 | 銀:行楽弁当×8、銅:行楽弁当×4 | |
| ポイント2 上級 | 40000 | 36 | 2 | 調査ポイント×2000 | 7200 | 銀:行楽弁当×8、銅:行楽弁当×4 | |
| ポイント3 上級 | 40000 | 36 | 2 | 探索ポイント×2000 | 7200 | 銀:行楽弁当×8、銅:行楽弁当×4 | |
| ポイント4 上級 | 40000 | 36 | 2 | 交渉ポイント×2000 | 7200 | 銀:行楽弁当×8、銅:行楽弁当×4 | |
| ポイント5 特級 | 56000 | 42 | 2 | 軍資金2000 | 8360 | 金:???、銀:行楽弁当×8、銅:行楽弁当×4 | |
| ポイント6 超級 | 70000 | 48 | 2 | 軍資金2000 | 9545 | 金:???、銀:行楽弁当×8、銅:行楽弁当×4 | |
| ポイント7 超弩級 | 79000 | 54 | 2 | 軍資金2000 | 10800 | 金:???、銀:行楽弁当×8、銅:行楽弁当×4 | |
| ポイント8 地獄級 | 89000 | 60 | 2 | 軍資金2000 | 11880 | 金:桜餅×3、銀:行楽弁当×8、銅:行楽弁当×4 | |
| ポイント9 上級 | 40000 | 36 | 2 | 軍資金2000 | 7200 | 銀:お団子×7、銅:お団子×3 | |
| ポイント10 上級 | 40000 | 36 | 2 | 調査ポイント×2000 | 7200 | 銀:お団子×7、銅:お団子×3 | |
| ポイント11 上級 | 40000 | 36 | 2 | 探索ポイント×2000 | 7200 | 銀:お団子×7、銅:お団子×3 | |
| ポイント12 上級 | 40000 | 36 | 2 | 交渉ポイント×2000 | 7200 | 銀:お団子×7、銅:お団子×3 | |
| ポイント13 特級 | 56000 | 42 | 2 | 軍資金2000 | 8360 | 金:???、銀:お団子×7、銅:お団子×3 | |
| ポイント14 超級 | 70000 | 48 | 2 | 軍資金2000 | 9545 | 金:???、銀:お団子×7、銅:お団子×3 | |
| ポイント15 超弩級 | 79000 | 54 | 2 | 軍資金2000 | 10800 | 金:???、銀:お団子×7、銅:お団子×3 | |
| ポイント16 地獄級 | 89000 | 60 | 2 | 軍資金2000 | 11880 | 金:桜餅×3、銀:お団子×7、銅:お団子×3 | 
※ポイント8 地獄級について
前衛のアサルトはラファールチェインを使い、2回ランダムで攻撃してくる。(後列も対象)
ダメージが集中するとこちらのユニットがやられてダウンするので、なるべくアサルトを早く始末できる編成が望ましい。
ATKとSPDの高いスナイパーで早期対策していこう。
特効武器を持ったアサルト・ヘビーガンナーの列・全体攻撃も有効。
ただし、ヘビーガンナーの場合はSPDが低めの為、Lvが低いとスキル発動前にやられてしまう可能性もあるため注意。
※ポイント16 地獄級について
1wave目の前衛はヘビーガンナーで固めているので、アサルトを使うと効果的。
2wave目はヘビー2、アサルト1、スナイパー1、メディック1、エンジニア1の編成で
オートマトンのパターンとナイトメアフルメンバーのパターンに分かれる。
オートマトンは特に目立った強さはなく、特効ゼロで挑むなどしない限りは普通に勝てる。
問題はナイトメアのパターン。
一人数万のHPを持ち、火力もオートマトンの倍はある。
メディックのドナ・ローウェルはナイトメアのメンバーにダメージ無効バフを掛けるため、全くダメージを与えることができず1ターンが無駄になる。優先して撃破したい。
おまけに長引くと必殺技ゲージが溜まり、それぞれの必殺技で5桁クラスのダメージを与えてくるため、特効によるダメージでその前に倒さないと負ける。
オススメは今回の目玉である香南 千都留。スキルを覚えきった状態であればナイトメアと対峙して1~2ターン目で必殺技のカラミティが使える状態になる。
特効を持たせてこのカラミティを当てれば、致命傷クラスのダメージになる。例えナイトメアの集中砲火を浴びてもフェニックスの効果で簡単に死なないので安定感もある。
特に金箱からキャラや装備がドロップすることもないようなので、堅実に行きたい場合はポイント8周回で良い。
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